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ICC 1: Le seigneur Gargamoelle

 
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Fredox
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MessagePosté le: Mar 17 Aoû - 17:30 (2010)    Sujet du message: ICC 1: Le seigneur Gargamoelle Répondre en citant

1er boss : Le Seigneur Gargamoelle

- Lien Millenium :
http://www.millenium.org/section/15-guides/article/8411-seigneur-gargamoell…

- Lien Wow-tactique : http://wow-tactique.net/strategie citadelle seigneur gargamoelle.html

- Quelques infos glanées ici où là (à vérifier sur place) :

Trash Mob :
- Plusieurs packs avec des araignées, des squelettes, des squelettes géants, bref, le bestaire de la Couronne de Glace. (Bien faire attention au pull).
- Sur les côtés de ces packs, il y a des squelettes géants qui ne s'activent que par le déclenchement d'une sorte d'alarme (qui peut être désarmée par les voleurs je crois)
- Ces gros squelettes font un silence à la fin d'un cri perturbant à tout caster (et healer) si vous êtes en train d'incanter (comme sur Ignis), il suffit de ne pas incanter en surveillant le gros méchant.
- Des entoilages à casser.

Le Boss:
il tape comme une brute, alors les 2 tanks (3 en raid 25) doivent bien se placer côte à côte comme sur Koralon.
- Ses tourbillons d'os sont à éviter absolument, écoutez ds la video le "woooow he's fast !"
- Les Cimetierres d'Os (à casser en prio)
- Les Flammegivre (à éviter au mieux)

Tanking :
Tourner le boss dos au raid, tanking à 2 (raid 10) bien packés. Attention, après son tourbillon, reset d'aggro et taunt impossible, vite le replacer.
Ne pas hésiter à enclencher vos CD de survie si vos heals sont emprisonnés ou que qu'un mauvais coup est passé. Poursuivre le boss durant la fin de son tourbillon pr pouvoir le récupérer au plus vite.

Heal :
Gaffe aux vies de tous et surtout les tanks qui vont sûrement déguster vu le débuff -20% esquive. Si un heal est empalé ds le cimetierre d'os, aux autres de le soigner en attendant que les dps l'aient détruit.(pique de glace) Ne pas oublier les MT ni vous-même (vagues de flammegivre). Bubulle et équivalent ne fonctionnent pas quand pris dans la pique de givre.

DPS :
* Cac : dans le dos du boss sous peine de one shot. Au tourbillon courreeeeeez ! Plus on est loins de lui, moins ça fait mal. Attention après le tourbillon, on laisse reprendre les tanks (ils ne peuvent pas taunter). DPS le boss, mais priorité à la pique de givre si pas trop loin.
Il a apparemment une grande hitbox (distance à laquelle on peut le taper au cac), de 5 mètres au moins, donc bien se placer pr être plus réactifs à se sauver quand il fait son tourbillon ou pour dps les piques de givre (1 à la fois en raid 10, 3 en raid 25).
* Distance : tout à fond, bougez des flammegivre. Priorité absolue sur la pique de givre (Cimetierre d'os).
Gaffe à vos dots durant les tourbillons, ça peut vous faire aggro quand il reset.
Attention après le tourbillon, laissez les tanks reprendre l'aggro tranquillement (ils ne peuvent pas taunter).
Durant le tourbillon, possibilité de dps à distance, il n'y a pas d'aggro, il passe d'un joueur à l'autre. Bougez mais restez à portée de heal ou comptez sur pierre de soins et popo de survie.

Petits plus : Aura RG + Aura de dévotion (armure) ou totems équivalents. Pour faciliter le travail des healers sur le raid, peut-être cumuler ça avec une pièce de stuff RG pour les dps/heals (à tester). Pas la peine pour les tanks, ça ne les tuera pas, ils doivent privilégier leurs stats habituelles (on verra bien).
Pas de mode enragé à ma connaissance.

Y'a plus qu'à, et bonnes lectures / visionnages.

Source: je sais plus...

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MessagePosté le: Mar 17 Aoû - 17:30 (2010)    Sujet du message: Publicité

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